TAJUK 10:

PERUBAHAN DAN INOVASI KURIKULUM BILIK DARJAH

TAJUK 10:

PERUBAHAN DAN INOVASI KURIKULUM BILIK DARJAH

AHLI KUMPULAN

SHERYL GEOFRRY

L20222013425

Nur HIDAYAH NORMAN

L20222014355

NORMANJA MOHD SAH

L20222014357

MOHD KHAIRUL FAIZ BIN ABDULLAHSHIP

L20222014434

Cubes Transform
Abstract the Butterfly

PENGENALAN

  • Perubahan dan inovasi kurikulum bilik darjah adalah proses yang melibatkan penambahbaikan dan penyesuaian kurikulum mengikut keperluan dan cabaran semasa.


  • Tujuan perubahan dan inovasi kurikulum adalah untuk meningkatkan kualiti pendidikan dan pembelajaran, serta memenuhi kehendak pelajar, guru, masyarakat dan negara.


  • Perubahan dan inovasi kurikulum bilik darjah boleh melibatkan pelbagai aspek, seperti idea, kaedah, bahan, persekitaran, teknologi, penilaian dan lain-lain.


  • Perubahan dan inovasi kurikulum bilik darjah juga memerlukan faktor-faktor yang mempengaruhinya dan mengambil langkah-langkah yang sesuai untuk melaksanakan perubahan dan inovasi kurikulum bilik darjah dengan berkesan.

pengertian

perubahan DAN INOVASI

Indoor Plants In Pot
Indoor Plants In Pot

pengertian perubahan

Kamus Dewan (2005)

Perubahan ialah proses melakukan satu bentuk perubahan yang holistik

berdasarkan kurikulum persekolahan sedia ada dengan mengambil kira

keperluan-keperluan perubahan kepada aspek asas kurikulum.

Sullivan & Decker

Perubahan adalah proses membuat sesuatu yang berbeza dari sebelumnya.

Atkinson

Perubahan merupakan kegiatan atau proses yang membuat sesuatu atau seseorang berbeza dengan keadaan sebelumnya.

Wall Decoration
Monstera leaves in vase illustration

Brooten

Perubahan merupakan proses

yang menyebabkan perubahan

pola perilaku individu atau institusi

Plant Wall Decoration Illustration

pengertian inovasi

RONGER (1971)

Inovasi merupakan idea,

amalan atau objek yang

dianggap baru oleh seseorang

SUFEAN HUSSIN (2001)

Inovasi ialah pembaharuan, modifikasi, atau membaiki idea, benda, ilmu, dan ciptaan seni budaya tamadun dengan tujuan memenuhi fungsi-fungsi tertentu atau memenuhi cita rasa tertentu atau memenuhi pasaran tertentu.

SPENCER (1994)

Inovasi merupakan sesuatu

yang dianggap baru dan

lebih baik daripada yang

lama oleh seseorang individu

Home Symbol Icon

bentuk perubahan & inovasi

Plant Wall Decoration Illustration
Brushstroke Arrow Rapid Curved Long
Gear Wheel
  • Kemahiran berfikir aras tinggi (KBKK)
  • Pembelajaran abad ke-21
  • Kurikulum berasaskan standard

IDEA

Gear Wheel
  • Pembelajaran teradun
  • Pembelajaran atas talian
  • “Game Base Learning”

KAEDAH

Brushstroke Arrow Rapid Curved Long
Gear Wheel
Brushstroke Arrow Rapid Curved Long
  • Perisian Power Point
  • Model
  • Aplikasi: E-Books, Flickers, Youtube

BAHAN

Home Symbol Icon

proses perubahan & inovasi

Man with emotion mask. Mood changes facial expressions

WHY

Keperluan

  • Mengapa perlu membuat perubahan? sekarang?
  • Adakah membuat perubahan sejajar dengan visi dan aspirasi anda?
  • Apakah masalah yang anda cuba selesaikan?
  • Apakah ancaman dan peluang?

WHAT

Visi

  • Adakah strategi anda berubah?
  • Apakah keadaan masa depan yang diingini?
  • Apakah rupa kejayaan & kegagalan?
  • Siapa yang memiliki keputusan muktamad?

WHO

Stakeholder

  • Siapa yang terkesan dengan perubahan itu?
  • Siapa yang harus terlibat dalam memimpin perubahan ini?
  • Siapa yang akan menentang perubahan dan bagaimana anda boleh membantu mereka melalui peralihan?

HOW

Pelaksanaan

  • Bagaimanakah anda akan melaksanakan & menyampaikan perubahan itu?
  • Bagaimanakah anda akan membuat perubahan itu kekal?
  • Bagaimanakah anda akan memimpin melalui perubahan & tahu jika anda berjaya?
  • Bagaimanakah anda akan mengukur perubahan?

PERBEZAAN perubahan KURIKULUM & inovasi KURIKULUM

Perubahan Kurikulum

  • Akan memberikan kesan kepada mata pelajaran yang akan diajar.
  • KBSR, KBSM --> KSSR, KSSM
  • Contoh, murid belajar tentang nombor dan operasi wang, guru minta murid menyediakan rekod kewangan – aplikasikan KBAT aras mencipta

Inovasi Kurikulum

  • Guru mengajar mata pelajaran dengan sesuatu cara/ aktiviti yang baru.
  • Strategi PdP yang inovatif

Contoh : Pembelajaran Berasaskan Projek (PBP)

o Pembelajaran Berasaskan Masalah (PBL)

o Pembelajaran Elektronik

o Pembelajaran Berasaskan Laman Sesawang



perubahan budaya pengurusan bilik darjah

Frame box

Budaya Sedia Ada

Frame box

Budaya Bestari

  • Pemerolehan fakta
  • Berasaskan memori
  • Berpusatkan guru
  • Konteks setempat
  • Buku teks
  • Budaya kaya ilmu
  • Berfikiran kritis dan kreatif
  • Berpusatkan pelajar
  • Konteks global
  • Penggunaan teknologi

PERUBAHAN DALAM AMALAN PELAKSANAAN KURIKULUM BILIK DARJAH

Title Box Shape

Amalan Pengajaran Sedia Ada

Title Box Shape

Amalan Pengajaran Bestari

  • Membekal maklumat
  • Lebih menjawab daripada menyoal
  • Bertanyakan soalan aras rendah
  • Menggunakan sumber dalam media bercetak
  • Membekal tugasan yang mencabar dan memerlukan Penyiasatan dan analisis
  • Lebih menyoal
  • Bertanyakan soalan aras tinggi
  • Menggunakan sumber multimedia
Down Right Arow Icon

PERUBAHAN DALAM AMALAN PELAKSANAAN KURIKULUM BILIK DARJAH

Title Box Shape

Amalan Pembelajaran Sedia Ada

Title Box Shape

Amalan Pembelajaran Bestari

  • Bergantung kepada guru
  • Memberi jawapan aras rendah
  • Bekerja berseorangan
  • Pasif
  • Terarah kendiri
  • Memberi jawapan aras tinggi
  • Bekerja secara koperatif dan kolaboratif
  • Interaksi yang aktif
Down Right Arow Icon
Home Symbol Icon

INOVASI PEMBELAJARAN ABAD KE 21

faktor mempengaruhi perubahan & inovasi

Luxury gold letter E

Environment

Luxury gold letter R

RESOURCE

Luxury gold letter I

INVOLVEMENT

Luxury gold letter C

COMMUNICATION

Luxury gold letter C

CREATIVE

Happy colleagues stack hands involved in teambuilding
world environment day illustration

E : Environment

(Persekitaran)

White cloud background. Bleach effect for text
  • Persekitaran kondusif adalah signifikan dalam merangsang kelakuan pembelajaran dan maklum balas serta persepsi guru dan pelajar tentang pengalaman mereka di sekolah.


  • Persekitaran yang baik mampu menjana sikap positif, tahap minat serta semangat untuk terus berada dalam mood belajar.


Natural Resources Icon

R : rESOURCE (SUMBER)

White cloud background. Bleach effect for text
  • Mempunyai sumber yang mencukupi menjadi insentif dan motivasi kepada guru.
  • Contoh, sumber kewangan, peralatan, prasarana & penghargaan.
  • Sumber boleh berubah mengikut kesesuaian dan perubahan semasa. Asasnya adalah seperti berikut:

1.Pengenalan teknologi baharu

2.Perubahan dalam sistem penyampaian

3.Perubahan dalam prosedur yang boleh meningkatkan produktiviti

  • Contoh bentuk pengajaran dan penyampaian pembelajaran elektronik seperti petikan e-text, text book, video, audio dan lain-lain lagi.


Engagement processes concept icon

i : INVOLVEMENT (PENGLIBATAN)

White cloud background. Bleach effect for text
  • Melibatkan banyak pihak dalam membantu meningkatkan perubahan & inovasi untuk memperbaiki kualiti PdP. Pihak yang terlibat iaitu:

1.Guru - Tunjang dalam pelaksanaan pendidikan

2. Murid - Tumpuan utama dalam bidang pendidikan

3. Pentadbir - Memberikan sokongan

4. Masyarakat - Membawa impak positif atau negatif


Creative Communication

C : COMMUNICATION (KOMUNIKASI)

White cloud background. Bleach effect for text
  • Mempunyai hubungan baik dan jaringan komunikasi dengan pelbagai pihak.
  • Maklumat dapat disampaikan secara terperinci dan benar.
  • Komunikasi berkesan apabila mencapai persetujuan kedua-dua pihak.
  • Terdapat 2 pola komunikasi berkesan iaitu:

1.Pola Vertikal - Komunikasi dengan pihak atasan untuk mempengaruhi supaya bersetuju dan menyokong usaha ke arah melaksanakan perubahan & inovasi sehingga berjaya.

2. Pola Horizontal - Mempengaruhi rakan-rakan sejawat, murid-murid, ibu bapa untuk bersama melibatkan diri bagi menjayakan sesuatu perubahan & inovasi yang dilaksanakan.


C : CREATIVE (KREATIF)

Flat Textured Creatives Department
White cloud background. Bleach effect for text
  • Kebolehan berfikir dan bertindak yang tidak berasaskan logik biasa kerana logik bersifat penilaian (judgemental)
  • Kreativiti seseorang melalui elemen-elemen kepintaran, pengetahuan, gaya berfikir, personaliti & motivasi.
  • Kreativiti dapat melahirkan idea-idea genius untuk menghasilkan sesuatu produk inovasi seperti program, projek, kaedah mahupun bahan.
Home Symbol Icon

tahap penerimaan

perubahan & inovasi

Rough Organic Cutout Circle Illustration
Turkey Bold Abstract Collage Accent
Creativity

Tahap penerimaan inovasi

solution gradient icon
Innovation Icon
Turkey Bold Abstract Collage Accent
aesthetic blob with leaf
Frame box

PERINTIS

Grunge Square Shape
  • Individu@sekumpulan orang yang mencetus terhadap sesuatu perubahan atau inovasi melalui idea,bahan atau kaedah baru
  • Ciri-ciri perintis kreatif, berdaya cipta, berani mengambil risiko.
Aesthetic Note Element

Cth: guru inovatif yang melahirkan pelbagai idea

Frame box

Pengguna awal

Frame box


majoriti awal

One Line Butterfly  Aesthetic
Grunge Square Shape
  • Individu@sekumpulan orang terawal dalam penerimaan menggunakan sesuatu inovasi yang diperkenalkan oleh perintis
  • Ciri-ciri pengguna awal adalah tahap kepimpinan yang tinggi, kemampuan kewangan yang tinggi dan kemampuan komunikasi yang tinggi.
Grunge Square Shape
  • kelompok pengamal & pengguna inovasi selepas tempoh masa yang terkemudian berbanding perintis dan pengguna awal
  • Ciri-ciri majoriti awal penuh pertimbangan,interaksi internalisasi tinggi, diskriminasi dalam membuat pilihan dan hubungan sosial yang tinggi.


Aesthetic Note Element

Cth: guru yang terawal dalam menggunakan aplikasi digital

Aesthetic Note Element

Cth: guru yang bersedia menggunakan aplikasi digital


Frame box

majoriti lewat

Grunge Square Shape
  • Golongan yang menjadi penerima yang terakhir sesuatu inovasi
  • Ciri-ciri majoriti lewat mempunyai tahap keraguan tinggi, terlalu berhati-hati, menghindari risiko
Aesthetic Handdrawn Leaf
Aesthetic Note Element

Cth: guru yang menggunakan aplikasi digital kerana merasakan ketinggalan jika tidak digunakan

Frame box

ketinggalan

Turkey Bold Abstract Collage Accent
Grunge Square Shape
  • Individu atau kumpulan terakhir yang menerima sesuatu inovasi, enggan mengikuti perubahan
  • Ciri-ciri enggan untuk menerima atau menggunakan sesuatu perubahan & inovasi
Aesthetic Note Element

Cth: guru yang tidak mempunyai pengetahuan dan kemahiran serta tiada kesedaran

Home Symbol Icon
Indoor potted plant string of pearls illustration
Comic Script Bubble Illustration

dimensi inovasi :

faktor penentu & cabaran

Indoor potted plant string of pearls illustration
Boho Vase with Dried Leaves
Wall Decoration Illustration
Botanical wall art decoration.  Wall decor.
Vision Statement Concept Vector Illustration.
Self dicipline business soft skills concept illustration
Doodle Shape Oval

VISI

Doodle Shape Oval

KEMAHIRAN

Grunge Square Shape
  • Merujuk terhadap impian cita-cita terhadap sesuatu keinginan


  • Tertakluk sesebuah organisasi, sekelompok orang @ individu


  • Inovasi tanpa visi boleh menyebabkan kekeliruan @ tidak mempunyai matlamat


  • Contoh - visi sekolah


Grunge Square Shape
  • kecekapan dan kemampuan seseorang dalam melakukan sebarang aktiviti


  • Kemahiran mampu mengawal anxiety @ kerisauan


  • Contoh - guru membuat kelas secara on9, oleh itu guru menguasai kemahiran mengajar secara atas talian



arrow right
arrow right
crumpled paper texture

faktor penentu

Resource Icon
Incentive Icon
arrow right
arrow right
Doodle Shape Oval

INSENTIF

Grunge Square Shape
  • Bahagian yang membina daya tahan dalam diri.


  • Boleh dinyatakan sebagai wang, ganjaran, pengiktirafan dan tidak ketara seperti pencapaian peribadi.


  • Contoh: Anugerah Perkhidmatan Cemerlang


arrow up
Doodle Shape Oval

SUMBER

Grunge Square Shape
  • Elemen-elemen tersedia dalam membantu menyelesaikan sesuatu keperluan


  • Sumber penting dalam membuat perubahan sama ada berbentuk fizikal atau sumber manusia


  • Kekurangan sumber boleh mengakibatkan sesuatu usaha tergendala


  • Contoh- wang, modal manusia, bahan


Doodle Shape Oval

PELAN TINDAKAN

Grunge Square Shape
  • Panduan penyediaan rangka kerja


  • Menetapkan tanggungjawab seseorang


  • Merangkumi pemantauan dan kawalan


  • Contoh - pelan tindakan kurikulum standard menengah dan rendah kssr@kssm


permulaan salah

(false start)


  • Kesilapan memulakan sesuatu kokurikulum, program, projek, dll


  • Mengakibatkan berlakunya kegagalan dalam pelaksanaan dan capaian matlamat


  • Dapat dikawal menerusi pihak yang berkaitan


  • Contoh: Pemansuhan PPSMI



Handdrawn Organic Girl Panicking

kecewa


  • Perasaan hampa dan dukacita yang dialami individu @ kumpulan


  • Perasaan ini muncul disebabkan sesuatu yang dirancang tidak berjalan dengan lancar


  • Ketiadaan sumber, sokongan dll


Sad Boy Dissapointed Upset Unhappy

rintangan

  • Berlakunya halangan



KERISAUAN

  • Kemahiran yang kurang menyebabkan kemunculan anxiety


Aesthetic Shape

faktor CABARAN

  • Tiada insentif


  • Sesuatu inovasi itu lambat kerana tiada daya tahan atau motivas


Man Making a Business Decision Illustration

KELIRU

  • Tiada kemahiran menyebabkan tiada panduan semasa proses perubahan atau inovasi berlaku


  • Akan berakhir dengan kekeliruan


  • Tiada sebarang hasil perubahan


Confused Business women Sit at Laptop at Workplace with Coffee Cup, Burnout, neurosis, stress, error concept


  • Segala persediaan akan tergendala


  • Akan membuatkan diri berasa gagal


Dynamic Lined Woman Worried About Her Expenses

BERJAYA


  • Apabila kesemua cabaran dapat diatasi dan diikuti faktor penentu maka peratusan untuk berjaya adalah tinggi


  • Gaya pengurusan dalam kepimpinan adalah penting



Steps to success
Home Symbol Icon
Female playing game hand drawn illustration
Male playing game hand drawn illustration
Turkey Bold Abstract Collage Accent
Turkey Bold Abstract Collage Accent
Wall Decoration Illustration
Home Office Setup Bookshelf

Games Time

Digital Collage Grass
Digital Collage Grass
Crossword. puzzle solving concept
Turkey Bold Abstract Collage Accent
Turkey Bold Abstract Collage Accent
Wire Mesh Wall Grid Decorative
Turkey Bold Abstract Collage Accent
Working Desk Illustration
Online Learning Illustration
Keep Learning Typography